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Color

Objeto de pygame para representaciones de color.

Color

pygame.Color(name): Return Color
pygame.Color(r, g, b, a): Return Color
pygame.Color(rgbvalue): Return Color

La clase Color representa valores de color RGBA usando un rango de valores de 0 a 255. Permite operaciones aritméticas básica para crear colores nuevos, soporta conversiones a otros formato de color como HSV o HLS y le permite ajuntar canales de color de manera individual.

Esta clase es nueva en pygame 1.8

r

Obtiene o define el componente rojo del Color.

Color.r: Return int

El valor rojo de un Color.

g

Obtiene o define el componente green del Color.

Color.g: Return int

El valor verde del Color.

b

Obtiene o define el componente azul del Color.

Color.b: Return int

El valor azul del Color.

a

Obtiene o define el componente alpha (transparencia) del Color.

Color.a: Return int

El valor alpha (transparencia) del Color.

cmy

Obtiene o define la representación CMY del Color.

Color.cmy: Return tuple

Es la representación CMY del Color. Los componentes CMY están en el rango C = [0, 1], M = [0, 1], Y = [0, 1]. Note que no se devolverá la representación absolutamente exacta para los valores RGB en todos los casos. Dado que los errores de aproximación de la representación RGB (de 0 a 255) y la representación CMY (de 0 a 1) pueden causar que los valores CMY difieran ligeramente de los que usted espera.

hsva

Obtiene o define la representación HSVA del Color.

Color.hsva: Return tuple

Es la representación HSVA del Color. Los componentes HSVA están en el rango H = [0, 320], S = [0, 100], V = [0, 100], A = [0, 100]. Note que no se devolverá la representación absolutamente exacta para los valores RGB en todos los casos. Dado que los errores de aproximación de la representación RGB (de 0 a 255) y la representación HSVA (de 0 a 100 y 0 a 360) pueden causar que los valores HSV difieran ligeramente de los que usted espera.

hsla

Obtiene o define la representación HSLA del Color.

Color.hsla: Return tuple

Es la representación HSLA del Color. Los componentes HSLA están en los rangos H = [0, 360], S = [0, 100], V = [0, 100], A = [0, 100]. Note que no se devolverá la representación absolutamente exacta para los valores RGB en todos los casos. Dado que los errores de aproximación de la representación RGB (de 0 a 255) y la representación HSLA (de 0 a 100 y 0 a 360) pueden causar que los valores HSL difieran ligeramente de los que usted espera.

i1i2i3

Obtiene o define la representación I1I2I3 del Color.

Color.i1i2i3: Return tuple

Es la representación I1I2I3 del color. Los componentes I1I2I3 están en el rango I1 = [0, 1], I2 = [-0.5, 0.5], I3 = [-0.5, 0.5]. Note que no se devolverá la representación absolutamente exacta para los valores RGB en todos los casos. Dado que los errores de aproximación de la representación RGB (de 0 a 255) y la representación I1I2I3 (de 0 a 1) pueden causar que los valores I1I2I3 difieran ligeramente de los que usted espera.

normalize

Retorna los valores RGBA normalizados de un Color.

Color.normalize(): Return tuple

Retorna los valores RGBA normalizados de un Color como valores de números reales.

correct_gamma

Aplica un cierto valor gamma a el Color.

Color.correct_gamma (gamma): Return Color

Aplica un cierto valor gamma a el Color y retorna un nuevo color con los valores RGBA ajustados.

 
traducciones/pygame/color.txt · Última modificación: 20/01/2009 a las 17:24 (editor externo)
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