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 Artículos

Aquí encontrará una serie de tutoriales breves acerca de las técnicas, herramientas y bibliotecas que puede utilizar a la hora de crear videojuegos.

contador

Como crear un contador sencillo para nuestros juegos

Autor: Arturo Luna Contreras (sofoke)
Fecha: Enero del 2008
menu

Como crear un menú para tu juego

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: Diciembre del 2007
moveit

Pygame: ¡Ayuda!, ¿Como muevo una imagen?

Autor: Pete Shinners
Fecha: Junio del 2007
Traducido por: Dora Zárate
particulas

Propuesta sobre partículas

Autor: RCAF, gskbyte y Hugo Ruscitti
Fecha: Junio del 2007
pygame_intro

Pygame: Introducción a Pygame de Python

Autor: Pete Shinners
Fecha: 20 de Enero del 2007
Traducido por: Daniela López Seco
conceptos_basicos

Conceptos Básicos para el Desarrollo de Videojuegos 2D

Autor: Roberto Albornoz Figueroa (RCAF)
Fecha: 10 de Enero del 2007
import_and_initialize

Pygame: Importar e inicializar

Autor: Pete Shinners
Fecha: 23 de Noviembre del 2006
Traducido por: Hugo Ruscitti
como_empezar

¿Como empezar en el Desarrollo de Videojuegos?

Autor: Roberto Albornoz Figueroa (RCAF)
Fecha: 2 de Octubre del 2006
make_games

¿Cómo hacer juegos?. Un camino al desarrollo de videojuegos

Autor: Geoff Howland
Fecha: 19 de Septiembre del 2006
Traducido por: José Jorge Enríquez Rodríguez
compilacion_cruzada

Compilación cruzada: Creando programas para Windows desde GNU/Linux

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 31 de Agosto del 2006
hackers_slackers

Hackers, Slackers, and Shackles: El Futuro del Software Libre

Autor: Matt Barton
Fecha: 3 de Junio del 2006
Traducido por: Daniela López Seco
crear_personaje

Como crear un personaje para Pocket Volleyball

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 2 de Marzo del 2006
seno_coseno

Usando seno y coseno

Autor: Amarillion
Fecha: 15 de Febrero del 2006
Traducido por: Carlos Gabriel Valentin
fuentes_graficas

Fuentes gráficas

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 24 de Enero del 2006
un_juego_paso_a_paso

Desarrollando un videojuego paso a paso con SDL

Autor: Hugo Ruscitti / Gabriel Valentin
Fecha: 23 de Octubre del 2005
why_sdl

¿Por que SDL?

Autor: Bob Pendleton
Fecha: 4 de Octubre del 2005
Traducido por: Daniela López Seco
roundrect

Rectángulo con esquinas redondeadas

Autor: Fhenix, Geo y Hugo Ruscitti
Fecha: 18 de Septiembre del 2005
automatas

Autómatas y animaciones (II)

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 30 de Julio del 2005
instalar_devcpp

Como instalar Dev-C++ y SDL en Windows

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 9 de Julio del 2005
desarrollo_de_juegos_sobre_gnu

Desarrollo de juegos sobre GNU/Linux

Autor: Hugo Ruscitti / Gabriel Valentin
Fecha: 14 de Mayo del 2005
plataformas

Colisión de plataformas

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 17 de Abril del 2005
bucle

Bucle principal y velocidad constante

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 9 de Marzo del 2005
grilla

Grilla de gráficos y animaciones (I)

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 27 de Marzo del 2005
instalar_sdl

Instalar las bibliotecas SDL en GNU/Linux

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 6 de Febrero de 2005
instalar_juego

Compilar e instalar un juego desde su código fuente

Autor: Hugo Ruscitti
Fecha: 13 de Marzo del 2005

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