Genera un nuevo objeto de evento.
pygame.event.Event(type, dict): return Event pygame.event.Event(type, * * attributes): return Event
Genera un nuevo evento a partir del tipo de evento dado. El evento se construye con los valores y atributos dados. Los atributos pueden venir desde un argumento diccionario, o como cadenas claves de un diccionario.
Los atributos dados serán atributos de solo lectura en el nuevo objeto de evento. Solo hay atributos en el objeto de evento, no hay métodos vinculados a los objetos de evento.